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프로그래밍/유니티 2

git ignore 설정하기

Unity 에서 소스를 공유하기 위해서 Bitbucket을 사용하면서 여러가지 에러 메시지를 경험하면서 이걸 극복하기 위해서 여러가지 방법이 있다고 찾았지만 결국 성공한 방법을 이렇게 써놔서 다음에 쓸때도 헤메지 않기 위해서 적어놓는다. 우선 Bitbucket에서 Project를 만들고 Local Repository도 만들어놓고 파일을 첫!!!! 커밋할 때 해당 파일들을 선택하고 마우스 오른쪽 버튼을 누르면ignore file이라는 메뉴가 있다. 거기서 global ignore을 선택하고 거기에서 3번째 ignore beneath에서 최상위 폴더를 선택하고 확인 해주면 해당 폴더 및의 파일은 ignore되겠다. 물론 확인해보면 정확한 파일이름 등 여러가지 옵션이 있으니 처음에 잘 선택해줘야 하겠다. 첫커..

유니티5.3 Android 빌드 설정하기

터치 포지션 테스트를 위해서 안드로이드 빌드를 해보려고 해보다가 블로그에 글로 써서 남겨놓는게 좋을 것 같아서 글을 작성한다. (본인이 맥북을 사용하므로 맥설정을 기준으로 한다,) 해야 할 목록 들은1. Build Setting을 해준다.2. 안드로이드 세팅을 위한 SDK, NDK, JDK를 다운 받아서 설정을 맞춰준다. 차례로 해보면 Edit>Project Settings>Player로 들어가서 들어가면 위에 Company Name/Product Name 에 적당히 해당 사항을 입력해 주고 위에 Bundle Identifier에도 같은 사항을 입력해 줘도 되는데중요한것은 Identifier이기 때문에 구분할 수 있도록 입력해줘야 한다(자바의 패키지명처럼) 그리고 나서는 SDK/NDK/JDK설정을 해줘야..

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